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ペース落ちてきた。 [ペルソナ2罰ポータブル]
やっとマイア・改に変異した。
レベル22になって、わりとすぐだったのだけど、これって舞耶のレベルは関
係ないよね?
マイア・改のレベルは31だからなぁ。
ちなみに、変異は他にはマツオサマのみ。合体魔法使いまくってるけどなぁ。
なかなか、変わってくれませんね。
その後、ゾディアック突入。
無理して流さなくても、いいのだけど、ついついキヨヒメのお掃除噂を流しち
ゃいましたw
もう、成功した頃にはとっくに、Pantherが言えてましたがw
そして、ノリコ戦だけど、厳しいわ。
何度やり直した事か。
勝つには勝てたけど、味方に戦闘不能状態がいたので経験値が勿体無いので
やりなおしたりと・・・
回復キャラが克哉のゲンジョウだけというのもキツかったがw
ちなみに、苦労して作ったマイア・改はベルベットストックになってますw
だって、下位ペルソナ育てるのに忙しいしw
前回も書いたけど、基本的には低レベルから順に育てていってるので。
あとは時間城のカード埋めも頑張ってます。
これは、引継ぎするんだっけ?
一応、懸賞も魔法カードにしたんだけど・・・
で、これから青葉公園に突入するところ。
そろそろ、5人目を決めなくてはね。
PS版だと1周目はエリーにして、2周目は南条にしたけど、今回は逆にして
みるかな。
レベル22になって、わりとすぐだったのだけど、これって舞耶のレベルは関
係ないよね?
マイア・改のレベルは31だからなぁ。
ちなみに、変異は他にはマツオサマのみ。合体魔法使いまくってるけどなぁ。
なかなか、変わってくれませんね。
その後、ゾディアック突入。
無理して流さなくても、いいのだけど、ついついキヨヒメのお掃除噂を流しち
ゃいましたw
もう、成功した頃にはとっくに、Pantherが言えてましたがw
そして、ノリコ戦だけど、厳しいわ。
何度やり直した事か。
勝つには勝てたけど、味方に戦闘不能状態がいたので経験値が勿体無いので
やりなおしたりと・・・
回復キャラが克哉のゲンジョウだけというのもキツかったがw
ちなみに、苦労して作ったマイア・改はベルベットストックになってますw
だって、下位ペルソナ育てるのに忙しいしw
前回も書いたけど、基本的には低レベルから順に育てていってるので。
あとは時間城のカード埋めも頑張ってます。
これは、引継ぎするんだっけ?
一応、懸賞も魔法カードにしたんだけど・・・
で、これから青葉公園に突入するところ。
そろそろ、5人目を決めなくてはね。
PS版だと1周目はエリーにして、2周目は南条にしたけど、今回は逆にして
みるかな。
微妙な記憶違い多しw [ペルソナ2罰ポータブル]
そろそろ、ハードの厳しさが効いてた来た頃。
GOLDのうらら戦で大苦戦。
また、SP不足もね。
そういや罪のハードってSP回復はあったっけ?
ダメージはどうやらバグで大ダメージは喰らわないようだったけど。
なんとか、倒して、パーティーも4人にもどる。
もちろん、うららがうららましいわwを選択し、マイア・改への準備もOK
そのまま、ゾディアックへと行きたいところだったけど、噂拡散や装備品で散財。
月刊バトルマスターや口笛店主の店、トニーの店などの品ぞろえをどれにするか散々悩む。
とりあえず、
バトルマスター→防具
トニーの店→ステータス系のアクセ
口笛店主の店→武器
とするが、最終的にはなぁw
カジノはスロットにしましたw
そして、マンサーチャーも始める。
マンサーチャーといえば煎餅屋w って作品が違いますかw
これも仕様をすっかり忘れていて、一番分かりやすいと思われるムラタタクヤですら、見つ
けるのに全員と話してしまう始末。二回話しかけなきゃいけなかったのねw
思わぬ形で時間をとってしまった。
また、イアイアハスタアも、イアイアハスターとしてた為に、何度やっても認識されずで、も
っと進めなくては行けないのかな?勘違いしてたりw
なんだかんだと忘れてますわw
そして、現在はテケテケ探しと、マイア・改の変異を求めて、カス校に籠り中。
テケテケもすっかり勘違いして、防空壕で探してましたw
とりあえず、春日山高校3Fで遭遇出来ました。でも、マイア・改はまだです。
しばらく、防空壕から出れません。
そういや、アディショナルシナリオが始まったな。
まだ、見ていないけど、いつ頃からプレイすればよいかな。
今のレベル(21)じゃキツソウかな・・・

こんなのが出てたのですね。
デビサバ2はアンソロとか全く出てなかったけど・・・
ノーチェックでしたわ。
だって、聞いたことない出版社だったしw
GOLDのうらら戦で大苦戦。
また、SP不足もね。
そういや罪のハードってSP回復はあったっけ?
ダメージはどうやらバグで大ダメージは喰らわないようだったけど。
なんとか、倒して、パーティーも4人にもどる。
もちろん、うららがうららましいわwを選択し、マイア・改への準備もOK
そのまま、ゾディアックへと行きたいところだったけど、噂拡散や装備品で散財。
月刊バトルマスターや口笛店主の店、トニーの店などの品ぞろえをどれにするか散々悩む。
とりあえず、
バトルマスター→防具
トニーの店→ステータス系のアクセ
口笛店主の店→武器
とするが、最終的にはなぁw
カジノはスロットにしましたw
そして、マンサーチャーも始める。
マンサーチャーといえば煎餅屋w って作品が違いますかw
これも仕様をすっかり忘れていて、一番分かりやすいと思われるムラタタクヤですら、見つ
けるのに全員と話してしまう始末。二回話しかけなきゃいけなかったのねw
思わぬ形で時間をとってしまった。
また、イアイアハスタアも、イアイアハスターとしてた為に、何度やっても認識されずで、も
っと進めなくては行けないのかな?勘違いしてたりw
なんだかんだと忘れてますわw
そして、現在はテケテケ探しと、マイア・改の変異を求めて、カス校に籠り中。
テケテケもすっかり勘違いして、防空壕で探してましたw
とりあえず、春日山高校3Fで遭遇出来ました。でも、マイア・改はまだです。
しばらく、防空壕から出れません。
そういや、アディショナルシナリオが始まったな。
まだ、見ていないけど、いつ頃からプレイすればよいかな。
今のレベル(21)じゃキツソウかな・・・

デビルサバイバー2-Show Your Free Will (アース・スターコミックス)
- 作者: ATLUS
- 出版社/メーカー: 泰文堂
- 発売日: 2012/05/12
- メディア: コミック
こんなのが出てたのですね。
デビサバ2はアンソロとか全く出てなかったけど・・・
ノーチェックでしたわ。
だって、聞いたことない出版社だったしw
300回疲れましたw [ペルソナ2罰ポータブル]
蝸牛山、空の科学館と立て続けに終了。
結構、いいペースじゃね?
と思ったけど、良く考えたら、キンナラ作りたくて、アガシオン探しまくって、やっ
と、作れたけど、随分と長い間蝸牛山に逗留してましたw
なんというか、やたら出現率が悪かったというか・・・
お約束だが、作った後にポンポン出るというパターンですが
ドレくらい長い間かというと・・・・
とりあえず、290回ボタン押すのに疲れました・・・というくらいです。
賽銭100回
招き猫90回(引き継ぎアリのため)
ポーピー君100回
つまりお金にして、この時点で11万貯まりましたw
あとマツオ様も作れたw
マツオ様といえば、PS版やってたときに、ちょうどその時分、夏子の酒を読んで
いたのであまりにもタイムリーで驚きました。
あれ?でも1周目ってそんなに頑張らなくても良かったんじゃね?
確か、殆ど引き継ぎなかったし。
ってか、2周目もう一回やらなくてはいけないんだよな・・・
PS版の思い出だが、最初のジョーカー戦で、達哉がいきなりオールドメイドくら
ってパーティーが達哉以外壊滅したせいか、この戦闘はイベント戦だと思ってま
したw達哉だけで勝てちゃうしねw
ってか、あの戦闘で全滅したら、マジ、凹むよねw
結構、いいペースじゃね?
と思ったけど、良く考えたら、キンナラ作りたくて、アガシオン探しまくって、やっ
と、作れたけど、随分と長い間蝸牛山に逗留してましたw
なんというか、やたら出現率が悪かったというか・・・
お約束だが、作った後にポンポン出るというパターンですが
ドレくらい長い間かというと・・・・
とりあえず、290回ボタン押すのに疲れました・・・というくらいです。
賽銭100回
招き猫90回(引き継ぎアリのため)
ポーピー君100回
つまりお金にして、この時点で11万貯まりましたw
あとマツオ様も作れたw
マツオ様といえば、PS版やってたときに、ちょうどその時分、夏子の酒を読んで
いたのであまりにもタイムリーで驚きました。
あれ?でも1周目ってそんなに頑張らなくても良かったんじゃね?
確か、殆ど引き継ぎなかったし。
ってか、2周目もう一回やらなくてはいけないんだよな・・・
PS版の思い出だが、最初のジョーカー戦で、達哉がいきなりオールドメイドくら
ってパーティーが達哉以外壊滅したせいか、この戦闘はイベント戦だと思ってま
したw達哉だけで勝てちゃうしねw
ってか、あの戦闘で全滅したら、マジ、凹むよねw
罰、始めました。 [ペルソナ2罰ポータブル]
発送通知の遅れにやきもきしながらも、なんとかゲットしました。
早速メディアインストールしてプレイ。
難易度はハードを選択。
敵のダメージが大きいとか逃げられないとかはわかるのだけど、自分のダメ
ージが小さくなるのはなぁ・・・ これって書き方の問題じゃないか?
敵の防御力があがるとでも書いてあれば気にもならなかったかもだが。
まぁ、難易度変更できるみたいだし、たまに俺様TUEEEEしたけければその
時だけ戻せばいいかw
そして、やっぱり気になるのはロード時間w
・・・まぁ、前回ほど苦にならないかな。戦闘終了後が若干引っかかるが。
引継ぎもよし!
カルマリングもフリータロット999枚も克哉の苗字も変っているw
合体魔法も残っているし。
罪は去年やったばかりなのだけど・・・いや、そのせいか?
逆に罰のブランクのせいか途惑う事が多かったりw
コンタクトコマンドって一人一種類しかなかったんだっけ?
AUTOは最初の設定のみだっけ?
アイア改ってどうやって作るんだっけ?
イ○イ○ハスターはどこだっけ?
クザファンってこんなブサイクだっけ?ってこれは覚えてるかw
で、結局戦闘に苦戦しながらも、蝸牛山をウロチョロしてますw
ってまだこんなトコかよwww
ペルソナを低レベル順に作っていきたいから、現在、星のカード集め中w
フリータロットは交渉で手に入れられない悪魔に使いたいのでw
今回のリメイクとは関係ないが、PS版 罰を始めた頃って、うららはもう少し、
コミカルなキャラを期待したのだけど、案外普通でがっかりしたなぁ。
一応、おもしろいイベントあったけど、キャラ的にはパオフゥに全部持ってかれた
って感じだったなぁw
そういや、ワンロン占いの誕生月入力を人探しの名前入力と勘違いして必死で
名前を探していたwww
そして、占いは悪い結果でした。これって毎回変るんだっけ?
とまぁ、懐かしさにも浸りながら、のんびりとプレイ始めました。
とりあえず、6月14日まで2周クリアできるかな?
早速メディアインストールしてプレイ。
難易度はハードを選択。
敵のダメージが大きいとか逃げられないとかはわかるのだけど、自分のダメ
ージが小さくなるのはなぁ・・・ これって書き方の問題じゃないか?
敵の防御力があがるとでも書いてあれば気にもならなかったかもだが。
まぁ、難易度変更できるみたいだし、たまに俺様TUEEEEしたけければその
時だけ戻せばいいかw
そして、やっぱり気になるのはロード時間w
・・・まぁ、前回ほど苦にならないかな。戦闘終了後が若干引っかかるが。
引継ぎもよし!
カルマリングもフリータロット999枚も克哉の苗字も変っているw
合体魔法も残っているし。
罪は去年やったばかりなのだけど・・・いや、そのせいか?
逆に罰のブランクのせいか途惑う事が多かったりw
コンタクトコマンドって一人一種類しかなかったんだっけ?
AUTOは最初の設定のみだっけ?
アイア改ってどうやって作るんだっけ?
イ○イ○ハスターはどこだっけ?
クザファンってこんなブサイクだっけ?ってこれは覚えてるかw
で、結局戦闘に苦戦しながらも、蝸牛山をウロチョロしてますw
ってまだこんなトコかよwww
ペルソナを低レベル順に作っていきたいから、現在、星のカード集め中w
フリータロットは交渉で手に入れられない悪魔に使いたいのでw
今回のリメイクとは関係ないが、PS版 罰を始めた頃って、うららはもう少し、
コミカルなキャラを期待したのだけど、案外普通でがっかりしたなぁ。
一応、おもしろいイベントあったけど、キャラ的にはパオフゥに全部持ってかれた
って感じだったなぁw
そういや、ワンロン占いの誕生月入力を人探しの名前入力と勘違いして必死で
名前を探していたwww
そして、占いは悪い結果でした。これって毎回変るんだっけ?
とまぁ、懐かしさにも浸りながら、のんびりとプレイ始めました。
とりあえず、6月14日まで2周クリアできるかな?
やっと3周目終了 [ペルソナ4]
とりあえず、罰に備えて・・というか、罰から始まるアトラスラッシュに備え
て、と次はペルソナ4も終わらせる。
といっても3周目だがw
あとはマーガレット倒すだけなんだが、ラスボスよりもキツイしなぁ。
・・・と思ったら2周目の時よりあっさり撃破。
あれ?こんなに弱かったっけ?
レベル99なのは2周目と一緒。
しいて違いを上げるなら、ヨシツネが2周目のときより成長してたくらいか?
もともと、作り直すつもりだったけど、失敗したのが逆に良かったか?w
あと今回は面子は千枝、雪子、クマ。
そっか、そういや、前回は千枝じゃなくて陽介使ってたから、攻撃が弱かっ
たってとこか?
ブレイブザッパーよりチャージゴッドハンドの方が強いしね。
あと、やたらあったスーパーソニックを雪子が暇な時使ってたし。
このままクリアしてやれと、真ラスボスに突入するが、強すぎるパーティー
なせいか、第一形態に思わぬ苦戦。
いや、苦戦というか倒し方がわからなかったw
久しぶりなので忘れていたというのもあるがw
そんなわけでP4も3周目終了。これで、心置きなく、罰、P4Gに取り組め
ますね。といってもP4Gは、1ヶ月のブランク程度じゃ、主人公の強さの
ギャップやコミュ上げに苦労しそうだが・・・
特に序盤から矛盾の王に勝てる気がしないw
まぁ、ラスボスの倒し方も忘れるくらいブランクあるのもキツイかなw
多少、やり残した事があるけど、それはP4Gでやりますw
本は明日になるだろうな・・・
あとは罰は、発送通知がまだ来てない状態なのだが・・・
konozamaのトコじゃないけど、そんな状態ですw
て、と次はペルソナ4も終わらせる。
といっても3周目だがw
あとはマーガレット倒すだけなんだが、ラスボスよりもキツイしなぁ。
・・・と思ったら2周目の時よりあっさり撃破。
あれ?こんなに弱かったっけ?
レベル99なのは2周目と一緒。
しいて違いを上げるなら、ヨシツネが2周目のときより成長してたくらいか?
もともと、作り直すつもりだったけど、失敗したのが逆に良かったか?w
あと今回は面子は千枝、雪子、クマ。
そっか、そういや、前回は千枝じゃなくて陽介使ってたから、攻撃が弱かっ
たってとこか?
ブレイブザッパーよりチャージゴッドハンドの方が強いしね。
あと、やたらあったスーパーソニックを雪子が暇な時使ってたし。
このままクリアしてやれと、真ラスボスに突入するが、強すぎるパーティー
なせいか、第一形態に思わぬ苦戦。
いや、苦戦というか倒し方がわからなかったw
久しぶりなので忘れていたというのもあるがw
そんなわけでP4も3周目終了。これで、心置きなく、罰、P4Gに取り組め
ますね。といってもP4Gは、1ヶ月のブランク程度じゃ、主人公の強さの
ギャップやコミュ上げに苦労しそうだが・・・
特に序盤から矛盾の王に勝てる気がしないw
まぁ、ラスボスの倒し方も忘れるくらいブランクあるのもキツイかなw
多少、やり残した事があるけど、それはP4Gでやりますw
本は明日になるだろうな・・・
あとは罰は、発送通知がまだ来てない状態なのだが・・・
konozamaのトコじゃないけど、そんな状態ですw
PSP版ペルソナ2罰発売にむけて [旧作・女神転生]
罰の発売が近くなってきたので次はPSPがメイン機となるので、しばらく、
If…が進められなくなると思い、少しIf…を進める。
といっても、やる事はドミニオン狩りなんだが・・・
なんで、今回は、青銅の箱がCBの景品なんだよ!真Ⅱはカジノの景品だ
ったのに・・・
金なら有り余ってるのでコイン余裕で買えるのに・・・
と、こういうぼやきはPS版でも言っていたのだがw
(アーカイブス版なので一緒だけどw)
SFC版はユミ、レイコルートはそこまで頑張ろうとは思わなかったw
まぁ、頑張った結果、現在レベル72。シヴァは作れるけど、バーホゥラット
の道は遠い。アンリマンユの経験値も、もう2000台だからなぁ。
あとは、ヤクシャ狩りまくって、錬気の剣を集めまくって、・・・
先は遠いw
ってか、ユミ・レイコルートだとヤクシャしか落とさないってのもきついな。
これも、青銅の箱さえあればなぁ。
Ⅱでは青銅の箱利用で宝石集めてたなぁ。
それとも、コードブレイカー頑張るかw
FC版女神転生Ⅱで堕天使の翼、二枚取った、私の運のよさ(執念)を見せる
ときが来たようだな。
といっても、あれはメタルカード限界まで集めて、ひたすら、同じ数字ばかり
入力して、尽きたらリセットの繰り返しでしたが。
なぜか103という数字をずっと選んでましたw
ところで、青銅の箱集めにしても錬気の剣集めにしても、倒すのと会話、どち
らが効率よいのでしょうかね。
今は経験値も欲しいから、ひたすら倒しているけど。
どの道、罰発売までは間に合わないだろうなwww
一応、罰に向けて、とりあえずPS版の引き継ぎ要素だけでも確認しておかな
くてはいけないね。
賽銭は入れたはずだし、達哉のレベルは99、フリータロット999枚完備、
合体魔法はコンプ。とりあえず、こんなトコかな?
カジノのコインも引き継がれて欲しいけど、これは無理だったかな?w
If…が進められなくなると思い、少しIf…を進める。
といっても、やる事はドミニオン狩りなんだが・・・
なんで、今回は、青銅の箱がCBの景品なんだよ!真Ⅱはカジノの景品だ
ったのに・・・
金なら有り余ってるのでコイン余裕で買えるのに・・・
と、こういうぼやきはPS版でも言っていたのだがw
(アーカイブス版なので一緒だけどw)
SFC版はユミ、レイコルートはそこまで頑張ろうとは思わなかったw
まぁ、頑張った結果、現在レベル72。シヴァは作れるけど、バーホゥラット
の道は遠い。アンリマンユの経験値も、もう2000台だからなぁ。
あとは、ヤクシャ狩りまくって、錬気の剣を集めまくって、・・・
先は遠いw
ってか、ユミ・レイコルートだとヤクシャしか落とさないってのもきついな。
これも、青銅の箱さえあればなぁ。
Ⅱでは青銅の箱利用で宝石集めてたなぁ。
それとも、コードブレイカー頑張るかw
FC版女神転生Ⅱで堕天使の翼、二枚取った、私の
ときが来たようだな。
といっても、あれはメタルカード限界まで集めて、ひたすら、同じ数字ばかり
入力して、尽きたらリセットの繰り返しでしたが。
なぜか103という数字をずっと選んでましたw
ところで、青銅の箱集めにしても錬気の剣集めにしても、倒すのと会話、どち
らが効率よいのでしょうかね。
今は経験値も欲しいから、ひたすら倒しているけど。
どの道、罰発売までは間に合わないだろうなwww
一応、罰に向けて、とりあえずPS版の引き継ぎ要素だけでも確認しておかな
くてはいけないね。
賽銭は入れたはずだし、達哉のレベルは99、フリータロット999枚完備、
合体魔法はコンプ。とりあえず、こんなトコかな?
カジノのコインも引き継がれて欲しいけど、これは無理だったかな?w
デビルサバイバーOC日誌 その13 [デビルサバイバー]
えっと、アツロールートクリアしちゃいましたw
いや、クリアするつもりはなかったのです。
フリーバトルを選ぶつもりが、間違えてメインバトルを選んでしまい、とりあえず
やってみるかwって感じでクリアしちゃいましたwww
危惧してたボスラッシュもなかったし(あれはアマネとナオヤかな?)
あっさりというわけには行きませんでしたが、それでも撃破数0は達成できまし
たので、良かったかなとw
無印時の時は普通って感じのエンディングでしたが、今こうしてみると、人間と
しての結果だと一番いいルートなのかなって気もしますが・・・そういった意味
ではジンルートの方がいいかもしれないが、ジャアク君までねぇ・・・
ちょっと寂しいかな。
そして、待望の8日目!
・・・と思ったらアツロールートは8日目ないのですねwww
8日目ってルートによっては、ないということか。
アツローはともかく、確かにジンルートなんか8日目は想像つかなかったしw
そんなわけで2周目突入。
そういや、無印は最後の方にやったルートだったせいもあるが、アツロールート
って、仲魔なんも解禁されないな。
全書埋めも、かなりかかりそうですね。
撃破数0が大きかったせいか引き継ぎ要素も430と多め。
仲魔8体引き継ぎ、あとはスキルクラックや経験値、合体解除等引き継ぎ2周目へ
次はフリバ0を目指したいからユズルートになるかな。
ロキとかも解禁したいしね
いや、クリアするつもりはなかったのです。
フリーバトルを選ぶつもりが、間違えてメインバトルを選んでしまい、とりあえず
やってみるかwって感じでクリアしちゃいましたwww
危惧してたボスラッシュもなかったし(あれはアマネとナオヤかな?)
あっさりというわけには行きませんでしたが、それでも撃破数0は達成できまし
たので、良かったかなとw
無印時の時は普通って感じのエンディングでしたが、今こうしてみると、人間と
しての結果だと一番いいルートなのかなって気もしますが・・・そういった意味
ではジンルートの方がいいかもしれないが、ジャアク君までねぇ・・・
ちょっと寂しいかな。
そして、待望の8日目!
・・・と思ったらアツロールートは8日目ないのですねwww
8日目ってルートによっては、ないということか。
アツローはともかく、確かにジンルートなんか8日目は想像つかなかったしw
そんなわけで2周目突入。
そういや、無印は最後の方にやったルートだったせいもあるが、アツロールート
って、仲魔なんも解禁されないな。
全書埋めも、かなりかかりそうですね。
撃破数0が大きかったせいか引き継ぎ要素も430と多め。
仲魔8体引き継ぎ、あとはスキルクラックや経験値、合体解除等引き継ぎ2周目へ
次はフリバ0を目指したいからユズルートになるかな。
ロキとかも解禁したいしね
デビルサバイバーOC日誌 その12 [デビルサバイバー]
やっと、サマリカーム、メディアラハンをスキルクラック出来たので、ベル・
ベリト戦に!・・・の前にフリバ(強敵)の方でスキルクラック探し。
たぶん、ここには、もうクラック出来るスキルがないと判断してベルベリト戦
に挑む。レベルは65
遠距離攻撃対策に物理攻撃だけは対策するが、それでも結構きつい。
クラックは大量に出来たが、とりさあえず人間4キャラのS系スキルを選ぶ。
ベル・ベリト自体はそんなに強くないのだが、スキルクラック意識と、チーム
死亡なしとなると、かなりキツイね。
結局何度もやり直す羽目に。
なんだかんだと、クリアできたが・・・
そして、バ・ベル戦へ!・・・と行きたいが、やっぱりスキルクラックとレベル
あげ目当てでフリバに篭ってますw
マカラカーンとマハジオダインとメギドをクラック出来たけど、あと他になんか
クラック出来るかな?
なんかベルベリト戦でさらに取りこぼしがあったような気がしたけど・・・
また、無印だと、ナオヤルートだったせいか、1周目でスキルコンプができたよ
うな気がしたが、ルートが違うとアツロールートだと無理かな?
それにOCになって、スキルも増えてるしね。
たしか、無印時はレベル70でクリアしたような気がしたけど、今はまだ66.
もう少し、レベル上げした方がいいかな?
アツロールートは最後のボスラッシュはあったっけ?
無印時は引き継ぎまくりのめっさ強い状態だったから、印象に残ってないやw
あれがあるならもう少し頑張らないといけないな。


この同時発売で完結かな? ちょっと寂しいですね。
ベリト戦に!・・・の前にフリバ(強敵)の方でスキルクラック探し。
たぶん、ここには、もうクラック出来るスキルがないと判断してベルベリト戦
に挑む。レベルは65
遠距離攻撃対策に物理攻撃だけは対策するが、それでも結構きつい。
クラックは大量に出来たが、とりさあえず人間4キャラのS系スキルを選ぶ。
ベル・ベリト自体はそんなに強くないのだが、スキルクラック意識と、チーム
死亡なしとなると、かなりキツイね。
結局何度もやり直す羽目に。
なんだかんだと、クリアできたが・・・
そして、バ・ベル戦へ!・・・と行きたいが、やっぱりスキルクラックとレベル
あげ目当てでフリバに篭ってますw
マカラカーンとマハジオダインとメギドをクラック出来たけど、あと他になんか
クラック出来るかな?
なんかベルベリト戦でさらに取りこぼしがあったような気がしたけど・・・
また、無印だと、ナオヤルートだったせいか、1周目でスキルコンプができたよ
うな気がしたが、ルートが違うとアツロールートだと無理かな?
それにOCになって、スキルも増えてるしね。
たしか、無印時はレベル70でクリアしたような気がしたけど、今はまだ66.
もう少し、レベル上げした方がいいかな?
アツロールートは最後のボスラッシュはあったっけ?
無印時は引き継ぎまくりのめっさ強い状態だったから、印象に残ってないやw
あれがあるならもう少し頑張らないといけないな。

デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト(5) (ファミ通クリアコミックス)
- 作者: 綾村切人
- 出版社/メーカー: エンターブレイン
- 発売日: 2012/05/14
- メディア: 単行本

デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト(6) (ファミ通クリアコミックス)
- 作者: 綾村切人
- 出版社/メーカー: エンターブレイン
- 発売日: 2012/05/14
- メディア: コミック
この同時発売で完結かな? ちょっと寂しいですね。
回復のタイミング [ペルソナ4]
RPGで回復に行くタイミングといえば定番はMP切れでしょうね。
こちら側がどれだけ強くなろうが、それは変らないでしょうね。
私のような脳筋主義者で、戦闘は殆どAUTO多用とはいえ、回復とかにはMP
使いますし、それが切れたらね。
経験値の稼ぎ場所が回復施設やセーブポイントから離れると、それが億劫に
なり、少しでも戻らないようにしたいものですが。
とはいえ、ある程度たったら、セーブもしないといけないし、ずっと出っ放しって
いうわけにも行かないですが。
最近やってた、世界樹の迷宮Ⅲですが、これも、延々とレベルアップにいそし
んでたけど、これはMP切れはもちろんだけど、所持アイテムに限界があるの
で所持アイテムが満杯になった時が多少MPが残っていても回復に戻るタイミ
ングだったりしました。
そうやってある程度区切りがつけれればいいのですが・・・
今、P4のやりこみで、延々とレベル上げしてる状態だけど、これが、戻るタイ
ミングがつかめない。
真球&AUTO回復でダメージ受けないわ、僅かに使用したMPは回復するわ
で戻る理由がないのです。
強いて言うなら、何かのアイテムが99になったらってトコでしょうか。
それでも、かなりの時間は逗留できます。
死神のカードでも引けばよいのですが、もともとチキン&ものぐさの性格も手伝
ってアルカナチャンスは無視してますので。
で気がついたら3時間以上、ダンジョンに逗留していて・・・
まさかの寝おち&目覚めてからの寝ぼけリセット・・・
寝おちまでして頑張った努力がパーになりました。
今の状態だと、刈り取る者に適当に戦っても、まず全滅する事がないので、ゲ
ームオーバーは無いので回復はともかく、こまめなセーブは大切ですね。
もうすぐVita版が出ますが、携帯機で出るから中断機能ぐらいはつきそうだけ
ど本体のフリーズ疑惑が消えてないので尚更注意しなくちゃいけないかもですね。
こちら側がどれだけ強くなろうが、それは変らないでしょうね。
私のような脳筋主義者で、戦闘は殆どAUTO多用とはいえ、回復とかにはMP
使いますし、それが切れたらね。
経験値の稼ぎ場所が回復施設やセーブポイントから離れると、それが億劫に
なり、少しでも戻らないようにしたいものですが。
とはいえ、ある程度たったら、セーブもしないといけないし、ずっと出っ放しって
いうわけにも行かないですが。
最近やってた、世界樹の迷宮Ⅲですが、これも、延々とレベルアップにいそし
んでたけど、これはMP切れはもちろんだけど、所持アイテムに限界があるの
で所持アイテムが満杯になった時が多少MPが残っていても回復に戻るタイミ
ングだったりしました。
そうやってある程度区切りがつけれればいいのですが・・・
今、P4のやりこみで、延々とレベル上げしてる状態だけど、これが、戻るタイ
ミングがつかめない。
真球&AUTO回復でダメージ受けないわ、僅かに使用したMPは回復するわ
で戻る理由がないのです。
強いて言うなら、何かのアイテムが99になったらってトコでしょうか。
それでも、かなりの時間は逗留できます。
死神のカードでも引けばよいのですが、もともとチキン&ものぐさの性格も手伝
ってアルカナチャンスは無視してますので。
で気がついたら3時間以上、ダンジョンに逗留していて・・・
まさかの寝おち&目覚めてからの寝ぼけリセット・・・
寝おちまでして頑張った努力がパーになりました。
今の状態だと、刈り取る者に適当に戦っても、まず全滅する事がないので、ゲ
ームオーバーは無いので回復はともかく、こまめなセーブは大切ですね。
もうすぐVita版が出ますが、携帯機で出るから中断機能ぐらいはつきそうだけ
ど本体のフリーズ疑惑が消えてないので尚更注意しなくちゃいけないかもですね。
GW終了 [女神転生Another]
日記更新してませんでしたw
リア充なので、GWはゲームなんかしてる暇ありませんのでw
朝っぱらからゲーセン行ってP4U三昧なんてしてません!
OCで延々ラクシュミのスキルクラックを求めて、上野で延々とフリバ繰り返
すような事はしてません!
その証拠にまだ、サマリカームスキルクラック出来てませんから!
決して出なかったってわけじゃないですよ・・・
IMAGINEもログインしてませんwってこれは本当www
どちらかというと、最後の追い込みか世界樹3の方が力が入ってたかなw
おかげで、最後のあいつも倒せて、ギルドカードも全て埋まって、盾も入手し
ました。あとは、法典集めてパラメータマックスと、天羽々斬を鍛えまくるこ
とくらいかなw
とまぁ、そこまでやる力は無いかもですがw
ってゲームなんかしてるはずないじゃないですか!
なんせ私はリア充ですからね!
デートしたり、友達とBBQしたり、旅行行ったり、9連休なんてあっという
間ですよw
そもそも9連休がありえないのだけどね。
でもゲーム三昧な生活も私からすれば、充実した事になるんですけどね。
ちなみに、暦どおりの出勤で3日の日が夜勤明けだったので実際は3連休っ
てとこで、そこそこゲーム三昧な連休でしたw
前半は安・遠・短の旅行した事とタナトスのフィギュアゲットした事くらいだな。
毎年代わり映えのないGWですわ。
リア充なので、GWはゲームなんかしてる暇ありませんのでw
朝っぱらからゲーセン行ってP4U三昧なんてしてません!
OCで延々ラクシュミのスキルクラックを求めて、上野で延々とフリバ繰り返
すような事はしてません!
その証拠にまだ、サマリカームスキルクラック出来てませんから!
決して出なかったってわけじゃないですよ・・・
IMAGINEもログインしてませんwってこれは本当www
どちらかというと、最後の追い込みか世界樹3の方が力が入ってたかなw
おかげで、最後のあいつも倒せて、ギルドカードも全て埋まって、盾も入手し
ました。あとは、法典集めてパラメータマックスと、天羽々斬を鍛えまくるこ
とくらいかなw
とまぁ、そこまでやる力は無いかもですがw
ってゲームなんかしてるはずないじゃないですか!
なんせ私はリア充ですからね!
デートしたり、友達とBBQしたり、旅行行ったり、9連休なんてあっという
間ですよw
そもそも9連休がありえないのだけどね。
でもゲーム三昧な生活も私からすれば、充実した事になるんですけどね。
ちなみに、暦どおりの出勤で3日の日が夜勤明けだったので実際は3連休っ
てとこで、そこそこゲーム三昧な連休でしたw
前半は安・遠・短の旅行した事とタナトスのフィギュアゲットした事くらいだな。
毎年代わり映えのないGWですわ。
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